Source Modification Centre - LOGO
Gość: ( Logowanie | Rejestracja )

 
MENU
 
ZASOBY
 
 
REKLAMA


NASZ BUTTON
SMC
 
NA FORUM
 
 
NOWOŚCI [ Dodaj ]
Ostatnie newsy zaprzyjaźnionych serwisów:
14-12 15:41    http://hlmaps.noskill.pl >
31-12 17:01    http://hlmaps.noskill.pl >
31-12 17:01    http://hlmaps.noskill.pl > Modelowanie postaci by triget
 
Nowy SDK 2013
[ 2013-06-29 19:27:06  Dodał:  PaweX    Komentarzy: 2 ]
Moderzy powinni być zainteresowani informacją, że Valve udostępniło nową wersję SDK - 2013. Zobacz artykuł na VDC.
 
Black Mesa - już dostępna!
[ 2012-09-16 09:24:35  Dodał:  PaweX    Komentarzy: 4 ]
Source Modification Centre
Po 8 latach czekania, nareszcie możemy pobrać całkiem nową odsłonę Half Life'a - Black Mesa (http://release.blackmesasource.com/). Modyfikacja dostała zielone światło do publikacji na STEAM. Wydanie będzie zawierać wszystkie epizody aż do Lambda Core - niestety XEN zostanie wydany później.
 
Lokalna Ofensywa Globalna
[ 2012-04-03 20:29:59  Dodał:  Elektryk    Komentarzy: 0 ]
Source Modification Centre

Lubisz dobre FPSy? Chcesz zagrać w CS: Global Offensive? Jesteś gotów wziąć dla tej gry udział w konkursie? Jeśli odpowiedziałeś trzy razy tak, to czytaj dalej.

Albowiem nasz wielce zaprzyjaźniony serwis Borealis.net.pl organizuje konkurs. Zasady są proste: zapełniasz podane artykuły o Counter-Strike’u jak największą ilością informacji. Za każdy znak dostaje się punkty, zaś za wgraną grafikę 30 punktów. Wygrywa ten, kto uzyska największą liczbę punktów. A nagrody to:

I miejsce – beta CS: Global Offensive oraz Bulletstorm
II miejsce – beta CS: Global Offensive
III miejsce – Trine

A dodatkowo dla każdego miejsca na podium – Humble Indie Bundle 4 i Humble Indie Bundle 2.

Konkurs odbywa się od 4 do 13 kwietnia włącznie. Może w nim brać udział każdy zarejestrowany użytkownik Borealis. Pełny regulamin dostępny jest tutaj. Powodzenia.

Źródło: Headcrab.pl
 
Crabcast #4 – Najbardziej ekstremalny podcast świata
[ 2011-10-23 10:58:45  Dodał:  Elektryk    Komentarzy: 2 ]
Source Modification Centre

Czwarty odcinek Crabcastu pojawił się w Internecie. Nie było łatwo, o czym zapewne przekonacie się w trakcie słuchania. Jakość nagrania jest słaba, co jest mocno uzasadnione okolicznościami, w których zostało ono… no, nagrane. Otóż termin tworzenia podcastu przypadł akurat wtedy, kiedy cała ekipa znajdowała się na zboczach Mount Everestu, na wysokości 5436 m n.p.m.

W dzisiejszym odcinku gościem specjalnym jest Lizard[PL], możecie go znać między innymi z map do TF2 jak np, cp_wild  oraz z forum Sourcesdk.pl.

Kliknij aby posłuchać!
 
Crabcast #3: Część, w której oni nagrywają
[ 2011-08-27 21:25:11  Dodał:  Elektryk    Komentarzy: 0 ]
Source Modification Centre

Przed wami 3 odcinek Crabcastu. Dzisiaj będziemy gościć nie byle kogo, bo samego Kamila „Qama” Przybysza! Znanego z takich produkcji jak: 666Mhz, Super Chranie, Metal Gear Qam, Crash Test czy serwisu Headcrab.pl. Rozmawiamy między innymi o Dotcie 2 i Counter-Strike: GO (program nagrywaliśmy przed ukazaniem się pierwszych materiałów z gry).

Po raz pierwszy w naszym podcascie, odbiegamy trochę od tematyki audycji i mówimy szerzej o gamescomie 2011 i produkcjach takich jak: Uprising 44, Hard Reset czy Lolipop Chainsaw. Tylko u nas Qam zdradza dlaczego w „Grze do dupy 2010″ nie pojawił się Black Ops, oraz zdradza sekretne informacje z bety Hard Resetu!

Kliknij aby posłuchać!
 
Crabcast #2 – Epizod 2: Krytyczna terapia
[ 2011-08-16 18:17:46  Dodał:  Elektryk    Komentarzy: 2 ]
Source Modification Centre

Epizod drugi czyli dokończenie poprzedniej audycji. Pozostając w tym samym składzie (Elektryk, Septuater i Zwieracz) dyskutujemy między innymi o: zmianie formatu Team Fortress 2 na model Free-2-Play, wydarzeniach na Steam, nowych informacjach na temat Doty 2 i modach.

Kliknij aby posłuchać!
 
Pierwsze kroki steama w wymianie gier i przedmiotów
[ 2011-08-10 15:33:13  Dodał:  Hooch    Komentarzy: 1 ]
Przed chwilą wyszła nawa aktualizacja do Steama (Beta)

Jest dostępna nowa wersja Beta klienta Steam. Żeby mieć dostęp do niej, przejdź do "File" -> "Settings". W zakładce "Account" należy nacisnąć przycisk "Change...". Potem należy wybrać "Steam Trade Beta Update" i zrestartować Steama. Zmiany:

08/09/2011

- Dodano system wymiany
- Dodano widok posiadanych rzeczy do profilu Steam Community
- Dodano funkcję przeciągnij i upuść dla przedmiotów z inwentarza do okienka rozmowy
- Dodano kategoryzowanie przyjaciół słowami kluczowymi – opcja "Tag as…" w menu kontekstowym.
- Dodano wsparcie dla brazylijskiej odmiany języka portugalskiego i języka bułgarskiego
- Dodano ulepszony dialog do przypadku w którym gra jest konwertowania dla używania zaktualizowanego systemu zawartości
- Naprawiono przypadek w którym Steam Guard niepotrzebnie prosił o reaktywację Klienta.
- Naprawiono tryb offline.
 
Crabcast #2 – Epizod 1: Zew GLaDOS
[ 2011-08-08 18:41:12  Dodał:  Elektryk    Komentarzy: 0 ]
Source Modification Centre

Drugi odcinek CrabCastu jest gotowy! Po bardzo długiej przerwie prezentujemy wam nagranie podzielone na dwa epizody. Pierwszy który skupia się na grze Portal 2 jest aktualnie do odsłuchania a następny będzie dostępny już za tydzień.

Kliknij tutaj aby posłuchać...

W nagraniu występują wszyscy trzej twórcy Encyklopedii Borealis: Elektryk, Septuater & Zwieracz.
 
Rozpoczynamy Bitwę na Mechanikę #2!
[ 2011-07-11 16:42:17  Dodał:  NaVarion    Komentarzy: 2 ]
Source Modification Centre

Konkurs potrwa do północy 17 lipca, tym razem zadaniem uczestników będzie wypełnienie ściągniętej mapy zagadkami fizycznymi tak, aby utrudnić przejście przez drzwi. Więcej szczegółów na forum: Temat na forum
[ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 ]
 
INFO
 
NAJNOWSZE
 
SHOUTBOX
raven22: Wszystkiego dobrego :) Xon.pl to u mnie wisi cały czas. Jakby co - piszcie do mnie na dczerwonski[at]gmail.com - Jak ktoś by chciał przejąć smc to spoko :)
Unit-6: Wszystkiego dobrego w 2017
PaweX: Ale skoro strona jednak działa, to może jednak warto zmienić linki z sourcesdk.pl na smc.xon.pl? xon.pl - czy to jakiś darmowy hosting?
hissima: SPOCZYWAJ W POKOJU UKOCHANA SMC DZIEKUJE ZA WSPOLNE 10 LAT
pimpu: Dobra udalo mi się samemu naprawić :D
pimpu: Potrafi ktoś wytłumaczyć czemu prop_phys_override przenika mi przez ściany po zparentowaniu do niego keyframe_rope i phys_legth_constraint?
rolor2013: Ser
NiktCiekawy555: Szynka
Unit-6: Bonżur :)
tepcio23: Powitać.
 
ANKIETA

[ Czas generowania strony: 0.131 secs. ]

Copyright (c) 2002-2005 by Mefi & .raven
Wszelkie prawa zastrzeżone
sourcesdk.pl




ec2-54-159-120-168.compute-1.amazonaws.com54.159.120.168